zł
pl

Nowy koszyk

Twój koszyk jest pusty
TVP ABC: Gra - Wyścig zwierząt
Kod towaru: TVP660218
Podatek VAT: 23,00%
Kod EAN: Kody EAN: 5902739660218
Kod producenta: TVP660218
Wysokość: 0 cm
Długość: 0 cm
Szerokość: 0 cm

Specyfikacja

  • Podatek VAT:
    23,00%
  • Kody EAN:
    Kod EAN:
    5902739660218
  • Kod producenta:
    TVP660218
  • Wysokość:
    0 cm
  • Długość:
    0 cm
  • Szerokość:
    0 cm

Opis towaru

GRA PLANSZOWA DLA DZIECI

 

WYŚCIG ZWIERZĄT to szybka, zabawna i niebanalna gra planszowa przeznaczona dla 2-6 osób. W trakcie rozgrywki gracze uczestnicząc w WYŚCIGU ZWIERZĄT pokonują rzeki, lasy, łąki i góry wykorzystując spryt, spostrzegawczość i odrobinę szczęścia. Choć rozgrywka trwa około 15 minut, zapewnia emocje podczas każdego ruchu. Zagrywając karty i porównując ich wartości, gracze muszą uważnie przyglądać się działaniom swoich przeciwników. Pozornie zasady są proste – karta o najwyższej wartości daje najwięcej korzyści… ale jeśli ktoś inny zagra taką samą kartę, traci ona swój atut. Szanse są równe, ale każdy ruch można starannie zaplanować lub zdać się na los. Gra uczy spostrzegawczości, zapamiętywania oraz liczenia. Dwa warianty gry umożliwiają rozgrywkę na dwóch różnych

poziomach – z najmłodszymi i starszymi dziećmi.

 

 

 

ELEMENTY GRY:

 

6 zestawów kart

6 pionków graczy

plansza do gry

instrukcja

 

 

Zestaw kart każdego z graczy zawiera następujące informacje:

 

wartość punktową (1 do 9)

symbol terenu

Plansza do gry – to tor wyścigu z 25 polami. Na wybranych polach naniesione zostały symbole identyczne z tymi, które znajdują się na kartach.

 

 

 

CZAS GRY: 15 min;

LICZBA GRACZY: 2-6;

WIEK: 4+

 

 

 

PRZYGOTOWANIE DO GRY

 

Każdy z graczy wybiera dla siebie zestaw kart i przypisany do niego pionek, który ustawia na planszy na polu z napisem START.

 

 

 

PRZEBIEG ROZGRYWKI

 

Rozgrywka przebiega w powtarzających się po sobie rundach. Podczas każdej rundy gracze wykonują następujące działania w ustalonej kolejności:

 

  • gracze równocześnie wybierają jedną kartę ze swojej talii i kładą ją zakrytą na stole
  • w jednym momencie gracze ujawniają swoje karty
  • gracze porównują wartości odsłoniętych kart

 

Gracz z najwyższą wartością karty przesuwa swój pionek o 4 pola. Druga w kolejności wartość karty (jeśli występuje), pozwala przesunąć pionek o 3 pola. Gracz z najniższą wartością karty (jeśli występuje), pozwala przesunąć pionek o 1 pole. Pozostałe wartości kart pojedynczych (jeśli występują) pozwalają przesunąć pionek o 2 pola.

 

Modyfikacje do ruchu – jeśli po wykonaniu ruchu, pionek gracza zatrzymał się na polu z identycznym symbolem jak ten, który znajduje się na właśnie zagranej przez niego karcie, może natychmiast przesunąć swój pionek o 1 dodatkowe pole.

 

Po zakończeniu tych czynności runda się kończy. Jeśli żaden z graczy nie dotarł na pole METY, należy rozgrywać kolejną rundę.

 

UWAGA: Jeśli co najmniej dwóch graczy wyłoży karty o tych samych wartościach, to bez względu na ich wartość każdy z graczy przesuwa pionek o 2 pola.

 

Dodaj opinię

* Twoja ocena produktu

Napisz 2-3 zdania i podziel się swoją opinią o produkcie.
Podaj podpis
Podaj treść opinii
* Pola oznaczone gwiazdką są obowiązkowe
Dodając opinię w sklepie akceptujesz regulamin sklepu oraz politykę prywatności sklepu.

Produkty dodane na listę zakupów

Przejdź do Listy zakupów

Poniższe towary nie zostały dodane