Specyfikacja
-
Podatek VAT:23,00%
-
Kod EAN:3760052142451
-
PCB:6
Opis towaru
Doszło do włamania. Trzydzieści dwa krokodyle znalazły się na liście podejrzanych.
Przy pomocy wskazówek dawanych przez centralny komputer policyjny odkryj, kto dopuścił się przestępstwa!
Karty hipopotamów i krokodyli zostają rozłożone w kwadracie 6x6, a każdy krokodyl (lub pani krokodylowa) i hipopotam wskazuje któregoś ze swoich sąsiadów.
Gracze otrzymują pary kart determinujące jedną cechę sprawcy włamania: płeć, kolor, rozmiar itp. Na dany sygnał wszyscy gracze odkrywają jedną ze swoich wylosowanych kart.
Należy jak najszybciej sprawdzić, jak wygląda zdefiniowany w ten sposób krokodyl (np. jest gruby, niebieski, ma okulary i jest płci żeńskiej) i znaleźć go wśród wszystkich kart.
Następnie trzeba prześledzić na rozłożonych kartach kogo wskazują kolejne krokodyle i hipopotamy aż znajdziemy:
takiego, który wskazuje poza planszę;
pokazującego na tego, kto wskazywał jego lub tego, który został wskazany ponownie (pętla);
pierwotnego podejrzanego (gdy zostaje wskazany hipopotam lub karta, która już wypadła z gry).
Gracz, który jako pierwszy zdobędzie 3 karty, wygrywa!
Zawartość pudełka:
32 karty krokodyli (16 panów i 16 pań)
4 karty hipopotamów
10 kart kryteriów
instrukcja