Specyfikacja
-
Podatek VAT:23,00%
-
Kod EAN:5901549927535
-
PCB:6
Opis towaru
Punkty można zdobywać na różne sposoby, ale najwięcej otrzymuje się za publikację teorii - prawidłowych teorii, warto dodać. I w tym leży problem.
Gracze zdobywają wiedzę poprzez mieszanie składników i sprawdzanie wyników za pomocą aplikacji skanującej karty na tablecie lub smartfonie.
Dedukują, jak przyrządzić mikstury, które mogą sprzedać poszukiwaczom przygód. Zarobione złoto mogą wydawać na magiczne artefakty, które są bardzo potężne, ale także bardzo drogie.
Publikujemy teorie, ośmieszamy i obalamy tezy przeciwników i zmagamy się z wyzwaniami, przy których zamiana ołowiu w złoto to betka!
Kiedy teorie graczy są publikowane lub odrzucane, ich reputacja idzie w górę i w dół. Na koniec gry reputacja zamieniana jest na punkty zwycięstwa.
Punkty otrzymuje się także za artefakty oraz stypendia. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Zawartość pudełka:
dwustronna plansza do gry
plansza teorii
plansza prezentacji
4 zasłonki laboratorium
4 trójkąty wyników
4 plansze graczy
6 kafli poszukiwaczy przygód
2 kafle konferencji
5 kafli stypendiów
8 żetonów alchemonów
104 żetony wyników
36 żetonów sztuk złota
44 żetony pieczęci (zestaw 11 w każdym kolorze)
6 żetonów konfliktów
znacznik gracza startowego
8 kafli składników
plansza mistrza gry
40 kart składników
22 karty przysług
18 kart artefaktów
16 kart ofert
8 plastikowych flakoników (2 w każdym kolorze)
24 plastikowe znaczniki (6 w każdym kolorze)
blok z tabelami dedukcji
2 pojemniki na żetony
8 woreczków strunowych
instrukcja